Archiv/Regeln und Wertsystem: Unterschied zwischen den Versionen

Aus chessmail Wiki @novasign.ch
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
Zeile 23: Zeile 23:
 
!Ausgang
 
!Ausgang
 
!Punkte
 
!Punkte
!mit doppelter Wichtung
+
!mit doppelter Gewichtung
 
|-
 
|-
 
|richtiges Ergebnis
 
|richtiges Ergebnis

Version vom 13. August 2007, 12:18 Uhr

zurück zum Tippen

Die Regeln

Tippen darf jeder, der bei Chessmail angemeldet ist.

Getippt werden darf bis 15 Minuten vor dem Anpfiff des ersten Spieles. In der Regel ist das immer bis freitags 20.15 Uhr vor dem jeweiligen Spieltag. Ausnahme sind hierbei die letzten beiden Spieltage, wo alle Spiele samstags um 15.30 Uhr stattfinden. Auf der Tippseite seht ihr das jeweilige Tippende.

Ihr habt ein Spiel eurer Wahl pro Spieltag zur Verfügung, welches ihr als Spitzenspiel markieren könnt. D.h. dieses Spiel markiert ihr Fett und mit einem Sternchen. Dieses wird dann in der Wertung doppelt berücksichtigt.


Die Wertung

Richtiges Ergebnis heißt: Das Ergebnis wurde so getippt, wie beide Mannschaften gegeneinander spielten.

Richtige Tordifferenz heißt: Bsp.- Ihr habt das Spiel 3:1 getippt, es ging aber 4:2 aus. Somit ist die Tordifferenz richtig. Dies gilt nur, wenn ihr gleichzeitig den richtigen Sieger getippt habt, d.h. es zählt nicht wenn der Tipp 3:1 war und das Spiel 2:4 ausging. Dann ist dies ein falscher Tipp, da ihr aufs falsche Team gewettet habt.

Richtige Tendenz heißt: Ihr habt den allgemeinen Ausgang des Spieles korrekt getippt, d.h. auf Heimsieg, Unentschieden oder Auswärtssieg getippt.

Ausgang Punkte mit doppelter Gewichtung
richtiges Ergebnis 3 Pkt. 6 Pkt.
richtige Tordifferenz 2 Pkt. 4 Pkt.
richtige Tendenz 1 Pkt. 2 Pkt.
falscher Tipp 0 Pkt. 0 pkt.