Club:Chess Connection/CC-5.Clubduell: Unterschied zwischen den Versionen
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**Falls dies nicht der Fall sein sollte, bekommt der Spieler 2 Punkte, der die Einladungen verschickt hat. | **Falls dies nicht der Fall sein sollte, bekommt der Spieler 2 Punkte, der die Einladungen verschickt hat. | ||
**Falls zudem auch nicht eingeladen worden ist, wird die Paarung ohne Wertung gestrichen. | **Falls zudem auch nicht eingeladen worden ist, wird die Paarung ohne Wertung gestrichen. | ||
**Es ist unerheblich welcher Spieler einlädt, jedoch sollte gleich zu 2 Spielen eingeladen werden. | **Es ist unerheblich welcher Spieler einlädt, jedoch sollte gleich zu 2 Spielen eingeladen werden. | ||
*Bei ZÜ obliegt es dem Spieler, die Spiele zu beenden. Zu welchem Zeitpunkt nach ZÜ dies geschieht, ist unerheblich und wird nicht als unsportlich angesehen. | *Bei ZÜ obliegt es dem Spieler, die Spiele zu beenden. Zu welchem Zeitpunkt nach ZÜ dies geschieht, ist unerheblich und wird nicht als unsportlich angesehen. | ||
| − | *Das Tauschen von Spielern ist nicht gestattet | + | *Das Tauschen von Spielern oder Ersatzspieler ist nicht gestattet. |
| − | + | *Bei Ausstieg eines Spielers während des Wettkampfes oder aus dem Club sind die Spiele für die Mannschaft verloren. | |
| − | *Bei Ausstieg eines Spielers während des Wettkampfes sind die Spiele für die Mannschaft verloren. | ||
*Bei Verwendung von externer Analyseunterstützung ( Programm oder Mensch ) wird der betreffende Spieler gesperrt und muss die internen Clubkonsequenzen tragen. | *Bei Verwendung von externer Analyseunterstützung ( Programm oder Mensch ) wird der betreffende Spieler gesperrt und muss die internen Clubkonsequenzen tragen. | ||
*Falls aufgrund von laufenden 20 Spielen nicht eingeladen werden kann, bittet euren Gegner euch einzuladen. | *Falls aufgrund von laufenden 20 Spielen nicht eingeladen werden kann, bittet euren Gegner euch einzuladen. | ||
** Wenn dies aus o.a. Grund auch nicht geht, sollte sich bemüht werden, zügig 2 Spiele zu beenden, damit eingeladen werden kann. | ** Wenn dies aus o.a. Grund auch nicht geht, sollte sich bemüht werden, zügig 2 Spiele zu beenden, damit eingeladen werden kann. | ||
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Nach der trockenen, doch recht sachlichen, Spielordnung ist das Allerwichtigste aber, dass wir unseren Spaß beim Spiel haben und vielleicht sogar neue Bekanntschaften knüpfen können. | Nach der trockenen, doch recht sachlichen, Spielordnung ist das Allerwichtigste aber, dass wir unseren Spaß beim Spiel haben und vielleicht sogar neue Bekanntschaften knüpfen können. | ||
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Version vom 26. April 2013, 11:20 Uhr
Chess Connection versus [1] Mai 2013
Spielordnung :
- Hin- und Rückspiel
- 2 unterschiedliche Farben
- Standard 7-Tagesmodus, nach Absprache kann auch der 3-Tage-Modus verwendet werden, jedoch sind 30 Tage nicht erlaubt
- Freundschaftsspiel oder Wertungsspiel ( je nach Absprache zwischen den jeweiligen Gegnern )
- Bei Uneinigkeit werden Freundschaftsspiele gespielt.
- Kiebitzen erlaubt
- Die Paarungen erfolgen nach der aktuellen cm-Wertung, d.h. der stärkste Spieler beider Mannschaften an Nr.1, der zweitstärkste Spieler an Nr.2 usw.
Turnierstart: Mai 2013
- Die Spiele müssen allerspätestens bis zum 31.05.`13 gestartet sein.
- Falls dies nicht der Fall sein sollte, bekommt der Spieler 2 Punkte, der die Einladungen verschickt hat.
- Falls zudem auch nicht eingeladen worden ist, wird die Paarung ohne Wertung gestrichen.
- Es ist unerheblich welcher Spieler einlädt, jedoch sollte gleich zu 2 Spielen eingeladen werden.
- Bei ZÜ obliegt es dem Spieler, die Spiele zu beenden. Zu welchem Zeitpunkt nach ZÜ dies geschieht, ist unerheblich und wird nicht als unsportlich angesehen.
- Das Tauschen von Spielern oder Ersatzspieler ist nicht gestattet.
- Bei Ausstieg eines Spielers während des Wettkampfes oder aus dem Club sind die Spiele für die Mannschaft verloren.
- Bei Verwendung von externer Analyseunterstützung ( Programm oder Mensch ) wird der betreffende Spieler gesperrt und muss die internen Clubkonsequenzen tragen.
- Falls aufgrund von laufenden 20 Spielen nicht eingeladen werden kann, bittet euren Gegner euch einzuladen.
- Wenn dies aus o.a. Grund auch nicht geht, sollte sich bemüht werden, zügig 2 Spiele zu beenden, damit eingeladen werden kann.
- Mannschaftsspiele sollten vorrangig gespielt werden
Nach der trockenen, doch recht sachlichen, Spielordnung ist das Allerwichtigste aber, dass wir unseren Spaß beim Spiel haben und vielleicht sogar neue Bekanntschaften knüpfen können.
Ich wünsche daher viel Freude beim Clubduell gegen "power premium spezial" !
: Spiel noch nicht gemeldet und inaktiv
Status C: Punkt für Chess Connection
Status F: Punkt für power premium spezial
Status R: Remis
Gruppenleiter/Tabellenpfleger: truenexus
| Paarung | Hinspiel (CC weiß) | Rückspiel (CC schwarz) | Status | Ergebnisse | Kommentierung/Gratulation |
| 1. kurblattvs mercedesclk | [2] | [3] | C |
1-0 | |
| 2. [Spieler ?]vs Dirk0412 | [4] | [5] | F F | 0-2 | Punktvergabe ist unabhängig vom Spielausgang |
| 3. Verlierer100vs schachdrache | [6] | [7] | C |
1-0 | |
| 4. blastervs Dr.Pymonte | [8] | [9] | 0-0 | ||
| 5. wodivs Hoppi56 | [10] | [11] | F F | 0-2 | |
| 6. Promillevs Corydoras | [12] | [13] | R R | 1-1 | |
| 7. frogkingvs piaggio_p180 | [14] | [15] | C |
1-0 | |
| 8. koeppivs Queen777 | [16] | [17] | F |
0-1 | |
| 9. universumvs aale | [18] | [19] | 0-0 | ||
| 10. Dollbraegenvs schemen | [20] | [21] | 0-0 | ||
| 11. wolfi1945vs ahorn | [Spielverlinkung] | [Spielverlinkung] | F F | 0-2 | E. durch ahorn am 07.03.`13 / Paarung kam nicht zustande |
| 12. Miki2011vs Rath | [22] | [23] | C R | 1,5-0,5 | |
| 13. PhosphorSonsvs jens1 | [24] | [25] | C |
1-0 | |
| 14. Gadexlvs hapo63 | [26] | [27] | C C | 2-0 | |
| 15. flammKaeth vs herby2009 | [28] | [29] | F F | 0-2 | |
| 16.Stream vs Lohberg123 | [30] | [31] | C C | 2-0 | |
| 17.TobislavTobzn vs rakuchawan | [32] | [33] | C C | 2-0 |
Gruppenleiter: truenexus
- E. = Einladung
Punktestand
| Chess Connection | power premium spezial |
| 0 | 0 |
power premium spezial Chess Connection
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