Club:Chess Connection/Schachrugby: Unterschied zwischen den Versionen
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KroMax (Diskussion | Beiträge) |
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== Allgemeines und Spielmodalitäten == | == Allgemeines und Spielmodalitäten == | ||
| − | * Start: | + | * Start: 01.11.2018 |
| − | * Ziel: | + | * Ziel: einen "Touchdown" zu erzielen |
| − | ** ''' | + | ** '''Die Touchdown-Linie ist die Grundreihe des Gegners, also die 1er - Reihe bzw. 8er - Reihe.''' |
| − | *** '''Sobald | + | *** '''Sobald der König auf die Touchdown - Linie zieht, hat der Ziehende gewonnen.'''. |
| − | **** Es darf Schach gegeben werden, aber es darf nicht matt gesetzt werden | + | **** Es darf Schach gegeben werden, aber es darf nicht matt gesetzt werden. Wer, ohne Touchdown, matt setzt, hat verloren. Patt/Remis ist allerdings erlaubt und ist dann auch tatsächlich Remis. |
| + | * Bitte melden wenn aus Versehen matt gesetzt worden ist. | ||
* Dauer: Bis alle Partien ohne Abschätzung beendet sind | * Dauer: Bis alle Partien ohne Abschätzung beendet sind | ||
* Anzahl Partien pro Spieler: Jeder gegen Jeden mit '''einer''' Partie / Ranglistenmodus | * Anzahl Partien pro Spieler: Jeder gegen Jeden mit '''einer''' Partie / Ranglistenmodus | ||
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* Weniger als 4 Spieler sind nicht zugelassen | * Weniger als 4 Spieler sind nicht zugelassen | ||
* '''3 - Tagesmodus oder schneller''', nach Absprache zwischen den Gegnern kann auch gerne der 24. Std.- Modus gewählt werden, 7 und 30 Tage sind nicht erlaubt. | * '''3 - Tagesmodus oder schneller''', nach Absprache zwischen den Gegnern kann auch gerne der 24. Std.- Modus gewählt werden, 7 und 30 Tage sind nicht erlaubt. | ||
* Freundschaftsspiele // Wertungsspiele gehen auch, machen aber keinen Sinn | * Freundschaftsspiele // Wertungsspiele gehen auch, machen aber keinen Sinn | ||
* Es wird ein '''Spielzeitplan''' vorgegeben. | * Es wird ein '''Spielzeitplan''' vorgegeben. | ||
| − | ** Es können auch, sofern die Gegner einverstanden ist, alle Spiele parallel begonnen werden | + | ** Es können auch, sofern die Gegner einverstanden ist, alle Spiele parallel begonnen werden. |
| − | + | * Wichtig ist, dass der eingeladene Spieler erkennen kann, dass es sich um ein Rugbyspiel handeln soll. | |
| − | * Wichtig ist, dass der eingeladene Spieler erkennen kann, dass es sich um ein | + | **'''Richtlinie: Es bekommt grundsätzlich der Spieler die Punkte, der sich um die Paarung im Thread kümmert.''' |
| − | **'''Richtlinie: Es bekommt grundsätzlich der Spieler die Punkte, der sich um die Paarung kümmert.''' | + | * Codewort bei Einladungen: Rugby. |
| − | * Codewort bei Einladungen: | + | * '''Ganz wichtig: Ihr müsst aufgeben, wenn der Gegner einen Touchdown erzielt hat.''' |
| − | + | * '''Nutzt bitte euren Notizzettel und das Chatfenster''' um euch fett zu notieren, dass es sich um ein Rugbyspiel handelt. | |
| − | * '''Ganz wichtig: Ihr müsst | ||
| − | * '''Nutzt bitte euren Notizzettel und das Chatfenster''' um euch fett zu notieren, dass es sich um ein | ||
* Wenn die Paarung trotz bestehender Einladung bis zum spätesten Spielstart nicht zustande kommt, erhält der Einladende die Siegpunkte. Daher ist es nicht unwichtig, die Einladungen ( erst wenn sie nach einer Woche noch nicht angenommen worden sind ) unter den Spielstart- und Einladungsmeldungen ( Schwarzes Brett ) zu melden. | * Wenn die Paarung trotz bestehender Einladung bis zum spätesten Spielstart nicht zustande kommt, erhält der Einladende die Siegpunkte. Daher ist es nicht unwichtig, die Einladungen ( erst wenn sie nach einer Woche noch nicht angenommen worden sind ) unter den Spielstart- und Einladungsmeldungen ( Schwarzes Brett ) zu melden. | ||
| − | * Die '''Spielstartmeldungen | + | * Die '''Spielstartmeldungen sind erforderlich.''' |
* Bei Ausstieg während des Wettkampfes sind die Spiele für den jeweiligen Spieler verloren. | * Bei Ausstieg während des Wettkampfes sind die Spiele für den jeweiligen Spieler verloren. | ||
| − | * Bei Punktgleichstand ( P/S - Quotient ) wird der direkte Vergleich als Kriterium herangezogen. | + | * Bei Punktgleichstand ( P/S - Quotient ) wird der direkte Vergleich als Kriterium herangezogen. |
| + | * Remisstellungen im Rugby gibt es auch, ohne das es Remis im Normalschach ist. Bitte dies dann auch melden. | ||
* Engine - Spieler haben hier keine Chance :-))) | * Engine - Spieler haben hier keine Chance :-))) | ||
Version vom 31. Oktober 2018, 00:56 Uhr
Allgemeines und Spielmodalitäten
- Start: 01.11.2018
- Ziel: einen "Touchdown" zu erzielen
- Die Touchdown-Linie ist die Grundreihe des Gegners, also die 1er - Reihe bzw. 8er - Reihe.
- Sobald der König auf die Touchdown - Linie zieht, hat der Ziehende gewonnen..
- Es darf Schach gegeben werden, aber es darf nicht matt gesetzt werden. Wer, ohne Touchdown, matt setzt, hat verloren. Patt/Remis ist allerdings erlaubt und ist dann auch tatsächlich Remis.
- Sobald der König auf die Touchdown - Linie zieht, hat der Ziehende gewonnen..
- Die Touchdown-Linie ist die Grundreihe des Gegners, also die 1er - Reihe bzw. 8er - Reihe.
- Bitte melden wenn aus Versehen matt gesetzt worden ist.
- Dauer: Bis alle Partien ohne Abschätzung beendet sind
- Anzahl Partien pro Spieler: Jeder gegen Jeden mit einer Partie / Ranglistenmodus
- Weniger als 4 Spieler sind nicht zugelassen
- 3 - Tagesmodus oder schneller, nach Absprache zwischen den Gegnern kann auch gerne der 24. Std.- Modus gewählt werden, 7 und 30 Tage sind nicht erlaubt.
- Freundschaftsspiele // Wertungsspiele gehen auch, machen aber keinen Sinn
- Es wird ein Spielzeitplan vorgegeben.
- Es können auch, sofern die Gegner einverstanden ist, alle Spiele parallel begonnen werden.
- Wichtig ist, dass der eingeladene Spieler erkennen kann, dass es sich um ein Rugbyspiel handeln soll.
- Richtlinie: Es bekommt grundsätzlich der Spieler die Punkte, der sich um die Paarung im Thread kümmert.
- Codewort bei Einladungen: Rugby.
- Ganz wichtig: Ihr müsst aufgeben, wenn der Gegner einen Touchdown erzielt hat.
- Nutzt bitte euren Notizzettel und das Chatfenster um euch fett zu notieren, dass es sich um ein Rugbyspiel handelt.
- Wenn die Paarung trotz bestehender Einladung bis zum spätesten Spielstart nicht zustande kommt, erhält der Einladende die Siegpunkte. Daher ist es nicht unwichtig, die Einladungen ( erst wenn sie nach einer Woche noch nicht angenommen worden sind ) unter den Spielstart- und Einladungsmeldungen ( Schwarzes Brett ) zu melden.
- Die Spielstartmeldungen sind erforderlich.
- Bei Ausstieg während des Wettkampfes sind die Spiele für den jeweiligen Spieler verloren.
- Bei Punktgleichstand ( P/S - Quotient ) wird der direkte Vergleich als Kriterium herangezogen.
- Remisstellungen im Rugby gibt es auch, ohne das es Remis im Normalschach ist. Bitte dies dann auch melden.
- Engine - Spieler haben hier keine Chance :-)))
Besonderheiten
- 1. Jeder spielt 9 Runden mit jeweils einer Partie, also 9 Partien insgesamt
- 2. Das bedeutet, dass fünf Spieler 5xWeiß und 4xSchwarz haben und die anderen
- 2.1 fünf Spieler mit 5xSchwarz und 4xWeiß spielen.
- 3. Gemäß der Reihenfolge der Turniermeldung und Tabelle beginnen Spieler 1 - 5 mit Weiß.
- 4. Der weiße Farbvorteil ist hier noch weniger entscheidend als im Normalschach, denke ich jedenfalls :-)
- 5 Ein Vorziehen ist möglich, aber bitte dann folgendermaßen: Runde 1, Runde 2, Runde 3 etc. pp.
- 6. Bitte bei der Farbwahl nach der Punktetabelle ( "w" und "s" ) gehen und nicht nach der Zeitplantabelle !
- 7. Ihr müsst die Partie aufgeben, wenn der Gegner ein "Tor" geschossen hat !
Zeitplan
| Runde | Einladung | Stichtag | Paarung | Kommentar | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 01.08.2015 | 01.09.2015 |
|
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| 2 | 01.09.2015 | 01.10.2015 |
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| 3 | 01.10.2015 | 01.11.2015 |
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| 4 | 01.11.2015 | 01.12.2015 |
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| 5 | 01.12.2015 | 01.01.2016 |
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| 6 | 01.01.2016 | 01.02.2016 |
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| 7 | 01.02.2016 | 01.03.2016 |
|
Der Zeitplan ist lediglich ein Anhaltspunkt für mich. Er bedeutet das absolute Mindestmaß, d.h. es kann gerne wesentlich schneller gespielt werden und mehrere Paarungen gleichzeitig gestartet werden. Je schneller, desto besser. Jedoch dürfen bei vorgezogenen Partien auf keinen Fall die Spielstartmeldungen vergessen werden.
Falls es zu Schwierigkeiten im Turnierablauf kommen sollte, werde ich mich in der Entscheidungsfindung an diesem Zeitplan orientieren. Aber dazu kommt es sicherlich nicht.
Turnierleiter: KroMax
1. Gruppe
Schwarzes Brett
- Spielstartmeldungen, Einladungsmeldungen und Ergebnismitteilungen
- Bitte bei der Farbwahl nach der Punktetabelle ( "w" und "s" ) gehen und nicht nach der Zeitplantabelle !
| Platz | Mannschaft | Trainer | Nummer | Nr.1 | Nr.2 | Nr.3 | Nr.4 | Nr.5 | Nr.6 | Nr.7 | Nr.8 | Punkte | Spiele | P/S - Quotient x100 | Kommentar |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mannschaft | Spielername | 1 | w |
s |
w |
s |
w |
s |
w |
Punkte | Spiele | Quotient | ||
| Platz | Mannschaft | Spielername | 2 | s |
w |
s |
w |
s |
w |
s |
Punkte | Spiele | Quotient | ||
| Platz | Mannschaft | Spielername | 3 | w |
s |
w |
s |
w |
s |
w |
Punkte | Spiele | Quotient | ||
| Platz | Mannschaft | Spielername | 4 | s |
w |
s |
w |
s |
w |
s |
Punkte | Spiele | Quotient | ||
| Platz | Mannschaft | Spielername | 5 | w |
s |
w |
s |
w |
s |
w |
Punkte | Spiele | Quotient | ||
| Platz | Mannschaft | Spielername | 6 | s |
w |
s |
w |
s |
w |
s |
Punkte | Spiele | Quotient | ||
| Platz | Mannschaft | Spielername | 7 | w |
s |
w |
s |
w |
s |
w |
Punkte | Spiele | Quotient | ||
| Platz | Mannschaft | Spielername | 8 | s |
w |
s |
w |
s |
w |
s |
Punkte | Spiele | Quotient |
w = weiß
s = schwarz
( gilt horizontal, nicht vertikal )
- Aktualisierung:
2. Gruppe
Schwarzes Brett
- Spielstartmeldungen, Einladungsmeldungen und Ergebnismitteilungen
- Bitte bei der Farbwahl nach der Punktetabelle ( "w" und "s" ) gehen und nicht nach der Zeitplantabelle !
| Platz | Mannschaft | Trainer | Nummer | Nr.1 | Nr.2 | Nr.3 | Nr.4 | Nr.5 | Nr.6 | Nr.7 | Nr.8 | Punkte | Spiele | P/S - Quotient x100 | Kommentar |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mannschaft | Spielername | 1 | w |
s |
w |
s |
w |
s |
w |
Punkte | Spiele | Quotient | ||
| Platz | Mannschaft | Spielername | 2 | s |
w |
s |
w |
s |
w |
s |
Punkte | Spiele | Quotient | ||
| Platz | Mannschaft | Spielername | 3 | w |
s |
w |
s |
w |
s |
w |
Punkte | Spiele | Quotient | ||
| Platz | Mannschaft | Spielername | 4 | s |
w |
s |
w |
s |
w |
s |
Punkte | Spiele | Quotient | ||
| Platz | Mannschaft | Spielername | 5 | w |
s |
w |
s |
w |
s |
w |
Punkte | Spiele | Quotient | ||
| Platz | Mannschaft | Spielername | 6 | s |
w |
s |
w |
s |
w |
s |
Punkte | Spiele | Quotient | ||
| Platz | Mannschaft | Spielername | 7 | w |
s |
w |
s |
w |
s |
w |
Punkte | Spiele | Quotient | ||
| Platz | Mannschaft | Spielername | 8 | s |
w |
s |
w |
s |
w |
s |
Punkte | Spiele | Quotient |
w = weiß
s = schwarz
( gilt horizontal, nicht vertikal )
- Aktualisierung:
Viertelfinale
Entscheidungsrunde V 1
| Gruppe A | Gruppe B | Partie | Status | Ergebnis | Gewinner | Kommentierung |
| Mannschaft | Mannschaft | [Spielverlinkung] | 0-0 |
Halbfinale
| Paarung | Partie | Status | Ergebnis | Gewinner | Kommentierung |
| 1. Gewinner vs. 2. Gewinner | [Spielverlinkung] | 0-0 | |||
| 3. Gewinner vs. 4. Gewinner | [Spielverlinkung] | 0-0 |
Entscheidungsrunde H 1
| Paarung | Partie | Status | Ergebnis | Gewinner | Kommentierung |
| 1. [?]vs [?] | [Spielverlinkung] | 0-0 | |||
| 2. [?]vs [?] | [Spielverlinkung] | 0-0 |
Platz 3
| Paarung | Partie | Status | Ergebnis | Gewinner | Kommentierung |
| 1. [?]vs [?] | [Spielverlinkung] | 0-0 |
Entscheidungsrunde P 3
| Paarung | Partie | Status | Ergebnis | Gewinner | Kommentierung |
| 1. [?]vs [?] | [Spielverlinkung] | 0-0 |
Finale
| Paarung | Partie | Status | Ergebnis | Gewinner | Kommentierung |
| 1. [?]vs [?] | [Spielverlinkung] | 0-0 |
Entscheidungsrunde F 1
| Paarung | Partie | Status | Ergebnis | Gewinner | Kommentierung |
| 1. [?]vs [?] | [Spielverlinkung] | 0-0 |
Platzierung
5. - 8. Platz, unsortiert, aber nächstes Jahr ebenfalls, wenn gewollt, 1. Liga:
Navigation:
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